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Définir le Soulslike en vue subjective

Valor Mortis, développé par One More Level (le studio derrière la série Ghostrunner), est une tentative ambitieuse de transposer l'ADN méthodique et exigeant du genre Soulslike dans une perspective à la première personne. Sur fond d'ère napoléonienne uchronique, le jeu se distingue immédiatement par une esthétique unique : pensez au croisement entre le body horror et la guerre du XIXe siècle.

Pour les joueurs fatigués de la boucle standard de parade et d'esquive à la troisième personne, Valor Mortis offre une alternative rafraîchissante, bien qu'inégale. Il tente de tisser ensemble des piliers de gameplay disparates : combat au corps à corps strict, tir tactique et plate-forme agile. S'il ne réussit pas toujours son exécution — donnant souvent l'impression d'un jeu « bon à tout, maître en rien » — il parvient à créer une atmosphère distincte et une boucle de combat qui se sent véritablement différente de ses contemporains.

Mécaniques de combat : Parer, tirer et lancer des sorts

Le combat dans Valor Mortis est l'élément le plus polarisant du jeu. Il exige de la précision tout en offrant aux joueurs un arsenal permettant des solutions créatives, souvent non traditionnelles.

La triade du combat

  • Maîtrise du corps à corps : Le cœur de l'expérience reste un système strict de parade et de contre. Si vous êtes habitué à des titres comme Mortal Shell ou Onimusha, préparez-vous à une fenêtre de tir bien plus serrée ici. Rater une parade entraîne souvent une mort rapide.
  • Magie secondaire : Empruntant une page aux jeux immersifs comme BioShock, votre main secondaire peut être équipée de divers sorts. Ceux-ci sont essentiels pour contrôler les foules et préparer les ennemis aux coups de grâce.
  • Armes à feu : Les armes ne sont pas de simples accessoires ; elles changent la donne. Qu'il s'agisse d'abattre des ennemis à distance ou de briser la posture d'un adversant, votre arsenal d'armes à feu deviendra rapidement aussi vital que votre épée.

Le jeu vous oblige à équilibrer ces trois entrées. Au début, vous vous sentirez peut-être obligé de ne compter que sur votre épée, mais au fil de la progression, vous découvrirez que la parade pure est souvent le moyen le moins efficace de gérer les affrontements complexes. Les joueurs ont signalé que l'utilisation de l'arsenal complet — en alternant entre magie et armes à feu — est la clé pour survivre aux scénarios de combat les plus écrasants du jeu.

Exploration et level design

Le level design de Valor Mortis s'appuie fortement sur la philosophie « Soulslike » d'environnements labyrinthiques interconnectés. Vous vous retrouverez à explorer des villes en ruines, des prisons marécageuses et des villages hantés qui bouclent sur eux-mêmes, créant des raccourcis satisfaisants qui atténuent la frustration liée à la forte difficulté du jeu.

Cependant, un point de friction important relevé dans les rapports de la communauté est l'absence totale de carte en jeu. Bien que le level design soit généralement bien conçu, le manque de repères spatiaux peut prêter à confusion, en particulier dans les zones plus vastes et ouvertes ou dans les sections de forêts denses.

Conseil

Conseil de navigation : Si vous vous sentez perdu ou incertain de la direction à prendre, retournez à la zone centrale : l'église. La plupart des chemins vers l'avant sont reliés à cet endroit central. Ne perdez pas de temps à revenir sur vos pas dans des zones complexes tant que vous n'avez pas épuisé les possibilités près du hub.

Le jeu intègre également d'importants éléments de plate-forme. Vous vous retrouverez à vous accrocher avec des grappins et à courir sur les murs, ce qui témoigne de l'héritage du développeur avec Ghostrunner. Malheureusement, c'est là que le jeu montre ses « racines indépendantes ». Les phases de plate-forme peuvent paraître peu soignées, les joueurs traversant parfois la géométrie des décors ou restant bloqués sur des rebords, ce qui peut briser l'immersion lors de moments très tendus.

Narration et atmosphère

Visuellement, Valor Mortis sort du lot. Il réussit à fusionner le design de créatures lugubres et grotesques d'un monde à la Bloodborne avec l'esthétique spécifique et déconcertante de l'ère napoléonienne. Les monstres — des amalgames tordus de soldats et de victimes de la peste — sont véritablement dérangeants.

L'histoire en elle-même est quelque peu mince, s'appuyant sur le postulat « la guerre est un enfer » qui entre souvent en collision avec la personnalité étonnamment joviale du protagoniste. Si certains joueurs peuvent trouver les répliques du personnage principal déplacées, d'autres apprécient la légèreté qu'il apporte à un monde si sombre.

Attention

Incohérénte narrative : Sachez que l'histoire peut sembler décousue. Les joueurs ont noté que le doublage est solide, mais que le scénario peine parfois à s'accorder avec le ton des événements horribles qui se déroulent à l'écran. Cela semble être la conséquence d'un jeu qui a subi des changements importants au cours de son développement.

Performances techniques et stabilité

C'est le domaine où Valor Mortis peine le plus. L'ambition du projet est évidente, mais l'exécution technique est actuellement rude.

  • Bugs et plantages : Les rapports de la communauté mentionnent fréquemment des plantages complets, en particulier lors du lancement du jeu via Steam.
  • Problèmes de collision : Les hitboxes peuvent parfois sembler incohérentes, entraînant des moments où vous avez l'impression d'avoir asséné un coup, pour finalement frapper dans le vide, ou inversement.
  • Finition des environnements : Vous pouvez rencontrer des textures manquantes ou des problèmes de géométrie dans certaines zones.

Bien que ces problèmes ne rendent pas le jeu impraticable, ils créent une sensation de « rafistolage » qui peut nuire à l'expérience globale. C'est un jeu qui repousse clairement ses limites, et parfois, ces limites se manifestent sous la forme de bugs et de maladresses.

Foire Aux Questions

Valor Mortis est-il un jeu en monde ouvert ?

Non. C'est un jeu linéaire, basé sur des niveaux, avec des zones interconnectées proposant des raccourcis et des secrets, similaire au design traditionnel des Soulslike, mais ce n'est pas une expérience en monde ouvert.

Le jeu possède-t-il une carte ?

Non. Valor Mortis ne dispose pas de carte intégrée, ce qui peut rendre la navigation difficile dans des environnements plus grands et plus complexes. Vous devez vous fier à des indices visuels et à votre mémoire des raccourcis que vous avez déverrouillés.

Le combat est-il aussi difficile que dans les autres Soulslike ?

Il est assez exigeant, en particulier en raison de la fenêtre de parade stricte. Cependant, comme vous avez accès à des armes à feu et à la magie, vous disposez souvent de plus d'outils pour atténuer la difficulté que dans un Soulslike traditionnel axé uniquement sur le corps à corps.

Quelle est la durée de la campagne ?

D'après les retours des joueurs, une partie classique de Valor Mortis prend environ 20 heures à terminer, selon votre rythme et la minutie avec laquelle vous explorez à la recherche des secrets.

Verdict final

Valor Mortis est le jeu type « sept sur dix » par excellence. C'est un titre qui dépasse clairement ses capacités techniques mais qui compense par une abondance d'idées fraîches et intéressantes. En fusionnant avec succès les mécaniques de FPS avec le rythme et le défi d'un Soulslike, One More Level a créé une expérience unique qui se démarque dans un genre saturé. Si vous parvenez à passer outre les bugs, les maladresses de plate-forme et l'absence de carte, vous trouverez un monde captivant, sombre et hautement créatif qui vaut largement l'investissement de 20 heures.

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